Trang 1 của 7 123 ... CuốiCuối
Kết quả 1 đến 10 của 63
  1. #1
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    2

    Intel sẽ "đè bẹp" Nvidia và ATI với Larrabee ?!!!

    Intel vừa công bố thêm thông tin về kiến trúc mới Larrabee. Nếu những gì Intel tuyên bố là thật, không chỉ định nghĩa vi xử lý đồ hoạ sẽ bị thay đổi hoàn toàn, mà cả các card đồ hoạ rời của AMD và Nvidia sẽ bị đẩy đến ngưỡng... tuyệt chủng.

    Vậy "Larrabe" là cái gì mà khủng khiếp thế? Larrabee là tên mã của chip xử lý đồ hoạ (GPU) đang được Intel phát triển, tách biệt khỏi dòng chip đồ hoạ tích hợp hiện tại của hãng. Các card đồ hoạ sử dụng chip Larrabee sẽ cạnh tranh trực tiếp với Geforce của Nvidia và Radeon của AMD/ATI trong lĩnh vực card đồ hoạ rời.

    Nói một cách đơn giản, Larrabee là một đứa con lai giữa CPU đa nhân và GPU, có các đặc điểm của cả hai, nhưng cũng khác hẳn các CPU, GPU hiện tại. Về GPU, Larrabee sử dụng các tập lệnh của kiến trúc x86 - "di sản" từ thời các vi xử lý Pentium - , bộ nhớ đệm nhất quán giữa các nhân (cache coherency), không tập trung tài nguyên phần cứng chuyên dành cho xử lý đồ hoạ, mà xử lý thông qua phần mềm. So với CPU, các nhân sử dụng kiến trúc x86 của Larrabee sẽ được rút gọn hơn CPU thông thường rất nhiều, nhưng vẫn mạnh về tổng thể do được "nhồi nhét" nhiều nhân hơn, cùng một số khác biệt.

    Một trong những điểm mạnh của Larrabee so với CPU thường là khả năng tính toán dấu phẩy động (floating point). Đủ sức xử lý tới 16 lệnh mỗi xung nhịp, Larrabee nhanh hơn 4 lần so với đơn vị tương ứng trong các CPU hiện tại của Intel. Bên cạnh đó, mỗi nhân hỗ trợ 4 luồng xử lý phần mềm. Một số chuyên gia phỏng đoán Larrabee có thể xử lý phép tính dấu phẩy động mạnh hơn 100 lần so với một CPU Core 2 Duo điển hình.

    Thiết kế của Larrabee còn được cho rằng "mang dấu ấn" của "siêu" vi xử lý Cell nằm trong các máy chơi game PS3 của Sony. Tuy nhiên, Cell dùng một vi xử lý trung tâm điều khiển các vi xử lý con, trong khi mọi nhân trên Larrabee đều giống hệt nhau.

    Hiện vẫn chưa rõ có bao nhiêu nhân trong một chip Larrabee, và thậm chí có lẽ Intel cũng chưa kịp hoàn thiện kiến trúc này. Hãng có kế hoạch trình làng các sản phẩm Larrabee mẫu đầu tiên vào cuối năm 2008, sản phẩm chính thức sẽ xuất hiện vào cuối năm 2009 hoặc đầu 2010. Tuy nhiên, chắc chắn thiết kế với "phong cách" Pentium sẽ giúp các nhân của Larrabee nhỏ hơn nhiều so với kiến trúc Core 2 hiện tại. Intel cho biết 10 nhân Larrabee có thể "nhét vừa" vị trí một nhân Core 2 Duo sản xuất với công nghệ 65 nanomet. Một số chuyên gia phỏng đoán Larrabee dùng công nghệ 45nm sẽ có tới .. 32 nhân vào thời điểm trình làng.



    Sơ đồ tổng quát của kiến trúc Larrabee

    Vậy điều gì giúp Intel tự tin rằng Larrabee sẽ đối đầu được với AMD/ATI và Nvidia trên chiến trường truyền thống, nơi hai đối thủ này đã được trang bị đầy đủ "súng ống", "đạn dược"? Đó chính là khả năng hỗ trợ lập trình cực kì linh hoạt của kiến trúc này. Như Aaron Coday, một quan chức Intel cho biết: "Kiến trúc Larrabee sẽ cho phép các hãng phát triển trò chơi sáng tạo dễ dàng hơn bao giờ hết, giúp họ hiện thực hoá những ý tưởng vốn rất khó hoặc thậm chí không thể với các GPU truyền thống hiện tại".

    Nhưng AMD/ATI và Nvidia sẽ không chịu ngồi yên. Hai "ông trùm" GPU này đã xây dựng được quan hệ chặt chẽ với các nhà phát triển game từ nhiều năm nay. Intel sẽ phải đưa ra lý do cực kì thuyết phục nếu muốn họ quay sang Larrabee "mới toanh" của mình.

    Source : Intel sẽ "đè bẹp" Nvidia - ATI với Larrabee? - Sức mạnh số - Dân trí

  2. #2
    Ngày tham gia
    Nov 2015
    Bài viết
    1
    chẳng sớm thì muộn intel sẽ thống trị thị trường đồ họa mà thôi sức mạnh luôn thuộc về người lắm tiền

  3. #3
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    4
    Hãng có kế hoạch trình làng các sản phẩm Larrabee mẫu đầu tiên vào cuối năm 2008
    2009 rồi đấy thôi nhưng vẫn chưa thấy bản mẫu đâu cả:gaicam:. Cung chưa thấy Intel hô hoán gì về khả năng thực sự của nó so với các VGA Ati hay Nvidia hiện tại:sun:. Mọi thứ vẫn chỉ ở bài phát biểu chứ chưa có kiểm chứng thực nghiệm.
    Còn x86 xử lý hình ảnh tốt hơn GPU hiện tại hay không thì nên tham khảo cái này.



    MADD, Multiply-ADDition operations (phép tính nhân-cộng) như C=(A*B)+C. Toán ma trận là nền tảng căn bản của việc xử lý dữ liệu và hình ảnh, và một trong số những phép tính cơ bản trong việc xử lý ma trận là phép nhân hai số rồi cộng với số thứ ba, tức là cần đến 3 toán hạng. Các GPU hiện đại đều vận dụng rất tốt nguyên tắc MADD này với các bộ xử lý có khả năng thực hiện một côn số khổng lồ các câu lệnh trong một khoảng thời gian rất ngắn, và việc thực hiện tốt MADD là một trong số những nguyên nhân giúp GPU có tốc độ xử lý dữ liệu nhanh đến chóng mặt.
    :lay:
    Đó chính là điều GPU Ati mang đến SSE5 cho AMD CPU:kinhdi::votay:

  4. #4
    Ngày tham gia
    Nov 2015
    Bài viết
    0
    vga gì mà nhiều core giống cpu quá nhỉ

  5. #5
    Ngày tham gia
    Nov 2015
    Bài viết
    2


    :coimo:Thằng Intel đè bẹp ATI và nVIDIA thì hỏng lẽ trên thế giới này xảy ra tình trạng độc quyền sao . Lúc ấy Intel tha hồ làm giá tên trời dưới đất ai mà chịu nổi.. với lại Larrabee chưa ra mắt mà làm sao mà biết được nó có đè bẹp ATI và nVIDIA không ..; Hi vọng ATI và nVIDIA sẽ tung ra kiến trúc mới cho thẳng Intel biết tay .. Hi.. Hi (^_^):hoanho:


  6. #6
    Ngày tham gia
    Nov 2015
    Bài viết
    0
    Sự trở lại của Pentium


    Trước năm 2006 Larrabee được biết đến như là một tiểu bang của Washington, được thành lập vào năm 1900.

    Một vài năm trước Intel đã bắn tin rằng họ đang trong giai đoạn phát triển một kiến trúc mới và độc đáo cho thị trường đồ họa cao cấp. Việc Intel tấn công vào thị trường đồ họa tạo ra một cuộc chạy đua với cả hai ông lớn vốn sở trường với việc sản xuất card đồ họa là AMD (ATI) và NVIDIA. Mặt tích cực của điều này là sẽ giúp người tiêu dùng có thêm sự lựa chọn khác ngoài những sản phẩm trước đây vốn chỉ thuộc về AMD (ATI) và NVIDIA. Còn về khía cạnh khác đó là những sản phẩm card đồ họa của Intel từ trước đến giờ đều khá yếu cả về hiệu năng cũng như sức ảnh hưởng đến thị trường.

    Một điều hết sức thú vị Larrabee về mọi mặt nó không phải là GPU mà nó là CPU. Đây là một CPU có rất nhiều nhân được thiết kế để xử lý DirectX và OpenGL.

    Larrabee về cơ bản được chế tạo trên công nghệ từ những nhân Intel x86. Tuy nhiên Larrabee không phải dựa trên kiến trúc CPU hiện nay là kiến trúc Core mà nó dựa trên một kiến trúc cũ hơn rất nhiều : kiến trúc của CPU Pentium.

    Bộ vi xử lý Pentium nguyên thủy đầu tiên được chế tạo với công nghệ 800nm sau đó được giảm xuống 600nm. Từ đây một câu hỏi được đặt ra là liệu có thể nâng cấp nhân của phiên bản Pentium, chế tạo nó với công nghệ sản xuất hiện nay đưa thêm vào nó các đơn vị xử lý có hướng và cuối cùng là xây dựng nó thành một GPU cao cấp ?

    Với những kiểm tra trên lý thuyết cho thấy rằng bộ vi xử lý Core 2 Duo với 4MB Cache L2 có xung từ 1.8 - 2.9GHz. Và với cùng một công nghệ sản xuất như vậy, cùng một tiết diện và công suất tiêu thụ, Intel có thể đặt bao nhiêu nhân Pentium vừa khít. Câu trả lời là 10.

    Do đó với cùng một tiết diện như bộ vi xử lý 2 nhân Core 2 Duo, Intel có thể trên lý thuyết chế tạo được 1 con chip có 10 nhân. Hãy xem bảng so sánh sau :


    Bây giờ chúng ta sẽ so sánh thông lượng về lệnh, tốc độ thực thi ra sao và bao nhiêu phép tính có thể thực hiện trong mỗi xung.

    Với một dòng lệnh đơn đang chạy (ví dụ như đó là ứng dụng đơn luồng), bộ vi xử lý Core 2 có thể xử lý 4 phép toán trong mỗi xung. Còn 10-nhân được thiết kế chỉ có thể xử lý 2 lệnh mỗi xung và do đó khả năng thực thi cao nhất cho dòng lệnh đơn là 2 phép toán mỗi xung, nghĩa là thông lượng chỉ bằng một nửa của Core 2. Tuy nhiên bạn sẽ cần chạy những phép toán có hướng trên Larrabee và để lại những tác vụ đơn luồng cho Core 2, lúc này chúng ta sẽ thấy những ưu thế nổi bật của Larrabee.

    Với bộ vi xử lý 2 nhân Core 2, mà mỗi nhân có khả năng thực thi 4 phép toán SSE đồng thời trong mỗi xung, thì thông thượng đối với bộ vi xử lý Core 2 là 8 phép toán trong mỗi xung. Còn trên chip Larrabee 10 nhân thì sao ? Thông lượng lên đến 160 phép toán trong mỗi xung, tức là cao gấp 20 lần trong khi tiết diện cũng như công suất tiêu thụ tương tự như Core 2 .

  7. #7
    Ngày tham gia
    Sep 2015
    Bài viết
    312
    Giả sử nó thực sự đạt tới mức 160FLOP đi, và cho rằng nó chạy ở xung nhịp 2.9Ghz thì cũng chỉ có 2.9x10^9 x 160FLOPS = 464x10^9FLOPS = 464GFLOPS, còn kém xa HD4000series kia mà:sun:.

  8. #8
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    1
    160 per clock chứ có phải per second đâu mà bro tính ra 496 GFLOPS

  9. #9
    Ngày tham gia
    Jan 2016
    Bài viết
    36
    tới lúc intel ra con này thì ati với nvidia cũng ra mí con để chọi lại roài lo gì tụi nó ko tiệt chủng dễ vậy đâu

  10. #10
    Ngày tham gia
    Mar 2016
    Bài viết
    0
    Nói gì thì nói, chưa thấy chưa tin và cũng chẳng thể có chuyện Larrabee ra đời thì ATI và nVidia sẽ dẹp tiệm ngay, quảng cáo điêu chẳng bị phạt gì cả, thích thì intel cứ việc quăng lựu đạn thôi :leuleu:

    Việc xử lý các thuật toán đổ bóng hình học và các phép toán dựng hình ... trong gpu thì cpu còn thua xa :lamlo:

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •